ФАРМИЛЫ UFO
BOZJA
— ДЖОННИ, Я НЕ ЧУВСТВУЮ НОГ! — ТАК У ТЕБЯ ИХ НЕТ!

БЫСТРЫЕ ССЫЛКИ

ЧТО ТАКОЕ БОЗЖА?


Бозжа — это некстген Эврика про суровые вьетнамские будни, состоящая из 2 инстансов и нескольких продолжительных данжей. Квестовая цепочка называется "Hail to the Queen", стартует в Kugane (X:12.2;Y:12.3) после завершения MSQ Shadowbringers и требует наличия пройденных 70-х альянсов из Return to Ivalice. Вход внутрь Бозжи расположен на берегу Gangos у NPC Sjeros (X:6.4;Y:5.7). Путь туда лежит через Domain Enclave: поговорите с пилотом на причале или просто воспользуйтесь эфиритом. Пати для совместной игры можно собрать внутри инстанса или сразу зайти пачкой.

Внутри вас ждут бесконечные скирмиши (местные фейты, в которых принимают участие не только игроки, но и NPC-гигачады), critical engagements (КРИТИЧЕСКИЕ ПОМОЛВКИ с боссами), улучшенные и доработанные доп способности из Эврики, прикольные рейды и дружелюбный поначалу гринд, который на деле оказывается куда более жестоким, чем Пагос. Реликтовые пушки здесь называются оружием Сопротивления, а локальный шмот... там без рюмки не разобраться. Краткий инструктаж по созданию релика смотрите у нас.

В отличие от Эврики, большая часть фейтов внутри Бозжи спавнится сама по себе. Есть редкие исключения, требующие фарма мобов и выполнения скирмишных цепочек, но их по пальцам пересчитать и в целом они необязательны. Помимо того, регистрация и вход к боссам привязаны к внутриигровому таймеру, так что не надо ждать других игроков и писать PT в чат. После оповещения о боссфайте у вас будет 2 минуты, чтоб зарегаться через планшет и телепортироваться внутрь. Заходить можно не позже, чем за 10 секунд до старта боя.


Поскольку в Бозже нет привычных уровней, сложность противника определяет значок рядом с его именем. Чем выше цифра, тем больнее прилетают люля: 1 — самый слабый враг; 3 — нормис для фарма; 5 — ваш танк испытает пролом черепа; звёздочка — проверьте, живы ли вы вообще. Звёздочки представляют наивысшую угрозу, но и дропают неплохие фрагменты со скиллами.

БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ


● Предметы для релика и шмоток можно фармить кем угодно;
● Уровень Mettle привязан к персонажу, меняйте классы по мере необходимости;
● Здесь можно качать боевые профы: вместе с Mettle вы получаете обычный опыт;
● Фарм мобов НЕ приносит ни Mettle, ни опыта — только кластеры и фрагменты;
● Система рангов никак не ограничивает получаемый новичками Mettle, бегайте с кем хотите;
● Единственное ограничение — уровень доступа к различным частям локаций и рейдам;
● Внутри вас автоматически синхронизирует по уровню и шмоту до 80 уровня, даже если вы зашли 71 лвлом и с одноручной палкой на БЛМе;
● Синхронизация шмота работает так, что статы персонажу подкручивают автоматически, как в ПВП, потому единственный стат, который реально прибавит урон — это дополнительный Haste на Augmented Law's Order доспехах.


METTLE


Меттл (очки респектов) — основной предмет фарма и прогрессии в Бозже, аналог боевого опыта. Максимальное количество — 25 870 000, ровно столько нужно для максимального ранга.
Меттл вручается за:
  1. Победы в скирмишах и КРИТИЧЕСКИХ ПОМОЛВКАХ (CE);
  2. Прохождение рейдов (Castrum Lacus Litore, Delubrum Reginae, Dalriada);
  3. Еженедельные повторяющиеся квесты в Гангосе "A Ruined Opportunity" и "One Man's Relic". Изначально они недоступны и появляются с течением сюжета;
  4. Дуэли. *зловещий ба-дум-тс*

Повышения выдаёт NPC Resistance Commander. Всего рангов 25:
До 10-го не происходит ничего интересного вам разблокируют всю зону Южного Фронта;
На 10-м вам откроют доступ в Каструм Литоре;
На 15-м в Делюбрум Регины, после которого открывается 2-ой инстанс;
Потом опять ничего интересного Заднор, там дают гораздо больше меттла;
На 25-м ранге открывается Далриада.

Сами ранги не влияют на боевые статы персонажа и лишь отражают уровень прокачки. Тем не менее, после завершения сюжета из получаемого меттла можно выжать пользу, перекачав его в перманентные бонусы. После 25-го ранга очки респектов девать уже некуда, так что смело обменивайте их на пруфы крутизны (20 миллионов за 3 пруфа) у NPC Resistance Councilor и приобретайте следующие бафы:
  • Ray of Fortitude — увеличение HP (+5% за стак, всего 50%);
  • Ray of Valor — увеличение урона (+3% за стак, всего 30%);
  • Ray of Succor — увеличение силы исцеления (+10% за стак, всего 100%).
Максимальное количество стаков — 10. Стоимость каждого последующего стака будет увеличиваться, вплоть до 5 пруфов за стак. Сначала максите урон (самое полезное) или здоровье (если всё плохо), затем крабите до тех пор, пока не соберёте 10/10/10 — на это уйдёт целых 600 миллионов меттла. Для начала — всего 200 миллионов меттла на разгон урона. :^)


LOST ACTIONS


Перед вами арсенал модификаторов и дополнительных способностей с невероятно широким спектром применения. Билдостроение в Бозже зиждется на комбинировании экшенов и эссенций. И то, и другое берётся из фрагментов — маленьких лутбоксов в виде кристаллов.

Фрагменты выбиваются из мобов, падают с рейдов или покупаются на аукционе. Обратитесь к NPC Resistance Appraiser для их открытия, но помните, что часть фрагментов недоступна на низких рангах. Что и откуда дропается смотрите тут.

На базах локаций и около входа в Бозжу стоит голубой сундук — Lost Finds Cache. В нём вы обнаружите целую коллекцию абилок и предметов, местами засекреченных. Игра не разрешает таскать весь этот пентагон с собой, поэтому придётся обходиться карманами — справа от окошка сундука находится Lost Finds Holster. Перетащите туда всё, что пригодится в бою, а затем поместите абилки в слоты Duty Action (максимум 2). Если вы заменяете уже активированный экшен другим, старый экшен исчезает, теряя все оставшиеся заряды. Предметы (эссенции, банки, рерайзеры, шторки для рефлекта магического урона) можно юзать прямо из Lost Finds Holster, но те же банки лучше поместить на обычный хотбар. Начинающим игрокам полезно пить хотя бы эссенции.
Замену скиллов можно произвести в любой момент. Скажем, перед боем вы можете применить один из экшенов, который дает пассивный баф (Protect, Shell, Bravery, etc), а затем сразу заменить его на экшен с активной способностью. Разумеется, такие возможности несут за собой некоторые ограничения — карманы не резиновые. Choose wisely!

Носимый вес увеличивается вместе с рангом, и на 25-м холстер расширяется до 89. Чтобы достичь максимума в 99, нужно выполнить квест Let Me Holster That for You в Гангосе, доступный после закрытия Delubrum Reginae. Garlean Synthetic Fabric легко покупается на маркете.

УЯЗВИМОСТИ МОБОВ


В критической ситуации монстров можно усыпить или замедлить. Такие способности, как Lost Paralyse, помогают справляться с кастерами, а Lost Banish станет грозой мертвяков-ашкинов, появляющихся по ночам.

Экшены Lost Steelsting и Lost Spellforge наделяют ваши атаки магическими (если вы физрук) или физическими (если вы маг) свойствами, что очень полезно против мобов с соответствующим типом уязвимости (показывается иконкой в списке дебафов моба). Похожим образом работают Lost Burst и Lost Rampage: они увеличивают входящий урон по определённым мобам и прерывают их касты.

Особо сильных противников (например, элиток со звёздочкой) стоит убивать при помощи Lost Death, хотя шанс прока довольно низок. И лучше это делать по спящему мобу, как в этом видосе.



ДРОП


Никаких зайчиков и редких серёжек. В бозжанских лутбоксах (где из списка самое дорогое — это маунт Gabriel α) лежит всякий мусор вперемешку с гламурами и красками. Лутбоксы с Заднора не сильно отличаются, но общая ценность мусора выше.
Что-то приличное падает только с рейдов, но падает настолько редко, что мы вправе упомянуть аксиому Эскобара. Самый желанный лут — маунты Gabriel Mark III (с нормал Делюбрума, актуальная цена) и динозаврик :3 (с Далриады, цена).


BOZJAN CLUSTERS


Зелёненькая валюта для покупки ништяков у NPC Resistance Quartermaster. Рандомно падает с мобов, у которых в имени есть приставка "4th Legion".

Ассортимент квартирмейстера расширяется по мере прохождения Бозжи. Из интересного — маунт, маркет прохибитед миньон и модная причёска. Из реально необходимого там только ездовые карты для ускорения маунта, без них — никуда.



FORGOTTEN FRAGMENTS


Самый стабильный и умеренно прибыльный доход с Бозжи. Пополнить фрагментарные запасы можно активным гриндом мобов и участием в определённых боссфайтах и рейдах.

Дорогие фрагменты падают со спрайтов и мобов со звёздочкой ★ (FF of Ingenuity, FF of Support и FF of Artistry), Каструма Литоре (FF of Becoming, FF of Transcendence и FF of Caprice), Делюбрума (FF of Сlarity, Contention, Finesse и т.д.) и Далриады (FF of Heroism и Cunning). Обратите внимание на Каструм, дип эссенции всегда всем нужны.

За 1000 открытых фрагментов вас наградят ачивкой и бозжанской серёжкой. У серёжки есть мега полезный для Бозжи стат Haste + увеличение опыта для классов ниже 80 уровня. Фарм элиток с Lost Death ещё никогда не был так актуален.

FIELD RECORDS


Коллекционные бумажки, расположенные по адресу Duty > Collection > Field Record. Расширяют лор и являются главной занозой в заднице. Необходимо собрать их все для получения ачивки и маунта — двухместного королевского мотоцикла. Все ненужные бумажки обмениваются у NPC Resistance Historian на лутбоксы или монеты локации.

СОВЕТЫ

  • Повышайте ранг при первой возможности
    Вы не уйдёте в кап, но каждый взятый ранг увеличивает количество получаемых Mettle и открывает новые приколы
  • Как можно быстрее купите Riding Map
    Покупка карты за 25 кластеров значительно увеличит скорость перемещения на маунте. Карту для каждой зоны нужно покупать отдельно
  • Сразу возьмите квест на релик
    Нет ничего приятнее, чем обнаружить, что вы уже нафармили половину предметов, пока качались
  • В случае смерти — кричите
    Ждите, пока вас кто-то реснет. Вы можете потерять много респектов, хотя демоута в Бозже нет. Отправьте в /shout свои координаты с просьбой о воскрешении и берегите честь смолоду
  • Используйте лост экшены по максимуму
    В этом главный фан Бозжи. Скучный гринд можно ускорить, используя эссенции на урон, и разнообразить геймплей интересными абилками
  • Не пропускайте дуэли, даже если вы в них не участвуете
    Раз это контент. Два если игрок одолеет босса, вы получите бонус +100% к получению респектов
  • Изучайте боссов и задавайте вопросы
    CE или рейд можно неиронично завалить и остаться с носом, если забить болт на механики. Босс вызывает трудности? Вам помогут видеогайды от Джунбоба!
"Чувствуешь запах? Это напалм, сынок. Больше ничто в Эорзее не пахнет так.
Я люблю запах напалма поутру. Однажды мы бомбили один каструм, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я зашёл за ворота. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего моба. Только запах напалма! Весь каструм был им пропитан. Это был запах… победы!
Когда-нибудь эта Бозжа закончится".

НА ЮЖНОМ ФРОНТЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН


Квесты в Бозже, слава Королеве, имеют маркеры и фиксируются в журнале.
Качайте ранг, открывайте новые зоны — до 10 ранга геймплей состоит из скирмишей и боссов. Вместе с респектами вы будете получать бронзовые монетки, необходимые для покупки брони (опциональной) и иногда — записульку для вашей коллекции записулек. Лишние бумажки не выкидывайте, а сдавайте NPC Resistance Historian.

Если в какой-то момент вы почувствуете дикую тягу к гринду тоску и захотите попинать мобов, то делайте это с умом: воспользуйтесь подсказками ниже или попробуйте призвать местных боссов (CE и дуэли). Особенно примечательны критикалы в верхней зоне, с которых гарантированно падают 10 Forgotten Fragment of Resolve. Это единственный источник Резолва в Бозже.


Как получите доступ в Castrum Lacus Litore, не брезгуйте ходить туда при любом удобном случае. Во-первых, это прибыльно — оттуда падают редкие и дорогие фрагменты, предметы для улучшения брони (Bozjan Runner's Secrets, их можно продать на аукционе), миньон за 40 гривен и всякая мелочёвка. Во-вторых, это весело — можно основательно протестировать лост экшены на боссах и взорвать экран критом в 999,999. В-третьих, 500 поэтиков. Молчим про то, что там падает редкая записулька Лиона (прекрасного человека, чтоб ему жилось ещё тыщу лет).

CCL скалируется от количества игроков внутри. Тщательно подготовьтесь, если в рейде находятся много игроков: атаки некоторых боссов начинают шотать (н: кресты и пончики грифона), а сами боссы становятся жирнее. Самые быстрые проходки — те, в которых геймеры умеют пользоваться эссенциями и лост экшенами. Рекомендуется иметь хотя бы 1 Ренд Армор на пачку (увеличивает входящий урон по боссу) и человека со Спеллфорджем (против первых боссов с уязвимостью к магии, его нужно наложить на милишников и стрелков) и Стилстингом (против Адраммелеха с уязвимостью к физ урону, его накладывают на кастеров).


ВСЕ СУНДУКИ ВНУТРИ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ, НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАЛУТАТЬ!



ДУЭЛИ


Сражения один на один с боссом, которые невозможно пройти без знания механик и использования специальных скиллов, типа Lost Manawall или Lost Dispel (учите матчасть!). Боец выбирается рандомно из числа тех, кто хорошо себя показал в предшествующем критикал энгейджменте. Для этого нужно сыграть PERFECT и одержать FLAWLESS VICTORY (пройти без получения урона от механик, точнее, без vulnerability стаков). Рейдвайды и танкбастеры за урон не считаются; на дуэль не допускают тех, кто словил хотя бы 1 вульну.

Победитель дуэли гарантированно получает 99 лутбоксов, записульку, респекты и бафает игроков вокруг на 100% к получению меттл (эффект High Morale).


Чтобы не слить в первые же 10 секунд, внимательно изучите механики босса и используйте рерайзер. Более того, в том же Задноре невозможно пройти дуэли без бафов на урон.


ВСЕ СКИРМИШИ И КРИТИКАЛЫ ДЛЯ ДУЭЛЕЙ ПРИЗЫВАЮТСЯ ИГРОКАМИ И НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ САМИ ПО СЕБЕ!!1 У ВСЕХ ДУЭЛЕЙ ЕСТЬ КУЛДАУН В 1 ЧАС!

Существуют легальные читерские методы прохождения путём жёсткого перебафа и разноса босса под магическим бурстом. Если вкратце, перед принятием дуэли необходимо обмазаться бафами, заранее прожать несколько лост экшенов на урон и взорвать босса многократно усиленной Lost Flare Star. Такое исполнение позволит сэкономить на нервных клетках и не зубрить дуэль от и до. Текстовый гайд предлагает подробный разбор прожима и методов спидрана. Русский перевод можно найти у нас в дискорде.


РЕЛИК


В BSF выполняются несколько этапов:
  1. For Want of a Memory — собрать 20/20/20 разноцветных воспоминаний (южная зона жёлтые, центр синие, север красные). Рандомно падают со всего, что движется (скирмиши, CE, мобы без 4 легиона в имени);
  2. The Will to Resist — выбить 6 зелёных воспоминаний. Падают с небольшим шансом крайне редко с боссов и мобов;
  3. Change of Arms — получить 15 гадких воспоминаний за 3 прохождения Каструм Литоре (5 за ран). Они могут упасть и с простых боссов, но в это мало кто верит.


БРОНЯ


NPC Resistance Supplier продаёт стартовый грейд брони, необходимый для создания реактивной экипировки (Haste +12). Покупка рук, ботинок и головы обойдётся в 14 бронзовых монеток, нагрудник и штаны в 28. Начальный сет не даёт никаких бонусов.

Чтобы добавить Haste в субстаты, каждый слот экипировки нужно аугментировать с помощью коробки Солида Снейка. Bozjan Runner's Secrets приобретаются у того же NPC за 500 и 999 монеток соответственно либо выбиваются в Каструме Литоре. Если монеток нет, купите улучшалки на аукционе (цены варьируются от 500к до полутора ляма гилей).

ЧТО ПО ФАРМУ?


Он существует. Смотрите карты ниже.
  1. Кластеры падают с роботов 4-го легиона. Уязвимость к магии делает их лёгкой мишенью для кастеров с Бёрстом и Флэр Старом и геймеров под Спеллфорджем;
  2. С нижней зоны (Southern Entrenchment) падают фрагменты Скилла для обмена на простенькие эссенции (Мартиалист, Эзервивер, Ветеран и т.д.). Полезно для саппорт классов, ибо Мартиалист с Эзервивером увеличивают урон танков и хилов, не накладывая дебафов. Ночники и спрайты дают Препарейшн (перья и поушен киты) — в принципе, бесполезная фигня;
  3. Со средней зоны (Old Bozja) падают Эвекенинги — эссенции повеселее (Скирмишер, Профан, Иррегулар, Брифтейкер). ДПСам хорошо зайдёт Скирмишер; эссенки на урон для сапов уже идут с понижением защиты либо отхила. Брифтейкер ускоряет перемещение по карте и увеличивает Evasion. С ночников и спрайтов лутаются фрагменты of Care (рерайзеры и банки) — рерайзеры являются маст-хэвом для прохождения рейдов и дуэлей. Для ночного фарма (с 6 вечера до 6 утра по Эорзее) сгодятся Wight'ы посередине зоны;
  4. С верхней зоны (The Alermuc Climb) падают Компашены для Кьюр 2, Кьюр 4 и Лост Эрайза. Их щедро раздают цветочки Очу — х10, у16; из атак у них нет ничего, кроме таргетного яда (аккуратнее, если много стаков). Ночники дают Вайленс (Фокус, Слэш и Лост Дэз) — специфические скиллы для бурста и быстрого убийства мобов. Фокус подойдёт милишникам, Слэш можно юзать на больших вагонах;
  5. Погодные спрайты в нижней и средней зонах дают те же фрагменты, что и ашкины, но в верхней с них падает Саппорт (Рефлект, Стонкин, Брейвери). Точки спавна зависят от погоды (смотрите по картам). Респавн — 2 минуты. Самый лёгкий метод убийства — через Рефлект и повышение урона по себе (н: снять всю экипировку и выпить Иррегулар на танке). Изи спрайты: в шторм и молнию — х14, у16; в дождик — х16, у19. С рефлектом проще фармить на 4 и 5 ранги. Погоду можно посмотреть здесь, если выбрать Bozjan Southern Front в графе Place.
  6. Элиток со звёздочкой лучше убивать через сон и Лост Дэз, предварительно выпив эссенцию Ордейнд, которая повышает шанс прока. Время респавна ★ — 30 минут. Ангельский скат в нижней зоне имеет иммунитет ко сну, так что на него не быкуйте. Если что-то пойдёт не по плану, вас скушают за пару автоатак.
Кластеры и фрагменты падают всем членам группы, даже если кто-то из игроков стоит афк на базе. Это не рекомендация к бездействию, а намёк на то, что если одна пара геймеров спокойно вывозит спот, остальные могут параллельно фармить других мобов или делать эвтаназию элиткам.

ПРОДВИНУТЫЙ ФАРМ КЛАСТЕРОВ


Иногда крупные тематические дискорды, вроде Late Nights, организовывают массовый геноцид мобов во имя кластерного дождя. Формируется несколько пачек, где каждый член группы закрепляется за определённым спотом (например, TOP 1), и при этом фармит его не со своей пати, а с коллегами из других групп. Получается так, что сопартийцы рассредоточены по всей карте, но продолжают эффективно дудосить мобов, ведь им помогают такие же засланцы, привязанные к этому споту. Кластеры падают всем в группе, в независимости от местонахождения, поэтому данная схема вообще осуществима при большом количестве народу.


Разумеется, подобные увеселения требуют использования лост экшенов. Как минимум, эссенции кровосиси от танков и рефлекта для убийства спрайтов. Подробности обычно указываются в посте с набором людей или в документе для подачи заявок.


Возможны и маленькие вылазки в компании друзей. Эффективность гораздо ниже, но вы сами можете выбрать спот и ростер необходимых лост экшенов. Вот пример.

А Я ТУТ ПЕРВЫЙ РАЗ!


Добро пожаловать в Delubrum Reginae [Normal] (ДРН) — рейд на 24 игрока, который проносят в 8 тел. Регистрация осуществляется при помощи NPC Sjeros: он начинает подбор группы, который длится 10 минут, и далее запускает столько людей, сколько найдёт. Нехватку геймеров компенсирует эхо. Поскольку вы можете оказаться в одиночестве, лучше воспользоваться услугами Party Finder — пачки в ДРН находятся в разделе Field Operations. При входе готовой группой всё равно придётся ждать 10 минут. Не слакайте, ведь если кто-то пропустит Duty поп, опять придётся стоять в очереди!


Допускаются любые составы и комбинации классов. Можно пойти в 8 хилов или 8 танков, а можно попытать удачу соло. Менять классы внутри подземелья нельзя. Если кто-то выйдет посреди рейда, добрать замену не получится. Настоятельно рекомендуется использовать лост экшены.
Есть нюанс — игра наказывает за ошибки думом (дебафом с летальным исходом, который нельзя снять или пережить под неуязом). Уважайте механики, и всё будет ок. Ознакомиться с механиками можно в текстовом формате или в видеогайде от Мистера Хэппи. Однако, проще всего позвать опытного человека на помощь.

После нормала открывается усложнённая версия — Delubrum Reginae [Savage] (ДРС). Квест берётся у Troubled Gentleman в Гангосе при наличии 700к меттл. Подбор туда не работает, нужно предварительно собрать альянс из 48 (sic!) геймеров и завести всех одновременно. Как правило, сборы проводятся по расписанию на соответствующих дискорд серверах, типа Late Nights или Savage Slimes, где рейды ведут опытные рейд лидеры и все детали обговариваются заранее. А деталей много: разбор ролей, мемов, распределение важных лост экшенов и тактических задач. Бои гораздо дольше и сложнее, чем в обычной версии (хотя дольше всего объясняют механики). Внутри можно нормально разресать только вне боя, либо в бою через пень-колоду (специальным экшеном, который миссует с 90% шансом) или через хил лб3. Вайп приведёт к вылету из инстанса, так что сражение идёт не на жизнь, а на смерть. Наградой за прохождение сего эпичного испытания послужит не менее эпичный маунт — колоссальных размеров четырёхместный цербер.

Интересуетесь по-настоящему эксклюзивным контентом? Спешим обрадовать! Внутри ДРС одному из смельчаков предлагают пройти специальную дуэль для получения бафа на х2 урон. Это своего рода секретный бой, который можно посмотреть только на ютубе.



ЧТО НУЖНО ДЛЯ САВАЖА


  1. Перейти по ссылке и ознакомиться с информацией на главной странице;
  2. Вступить в дискорд Слаймов;
  3. Подготовить холстер с лост экшенами, воспользовавшись специальным гайдом по фарму фрагментов;
  4. Прочитать или посмотреть гайд на саважную версию;
  5. Прийти и победить.
Для завершения бозжанской сюжетки или релика прохождение ДРСа не требуется.

Если планируете закрывать саваж, то удачи вам с клиром и ничего не бойтесь! А мы возвращаемся к нормал версии.



РЕЛИК


Если вы уже сделали одноразовый сайд квест на 18/18 воспоминаний с фейтов Штормблада и старых альянсов, то для получения 15 таймворн артефактов по квесту "A New Path of Resistance" требуется пройти ДРН 5 раза.
Сырые эмоции для финального квеста "Irresistible" также падают с ДРН, нужно 8 заходов.
В случае, если у вас взяты оба квеста, в награду вы получите и артефакты, и эмоции.

БРОНЯ


Во время прохождения ДРН вам будут падать серебряные и золотые монеты. На 12 золотых стоит приобрести Law's Order Armor у NPC Resistance Supplier в Гангосе для дальнейшей аугментации в топовый сет. Серебряные монеты можно сразу обменять, так как сами по себе они пользы не несут.


Аугментация требует улучшенные доспехи из BSF (Augmented Bozjan Armor) и Orderly Runner's Secrets из саважной версии Делюбрума. Получение данных "секретов" отнимет много времени и сил, так как лут рандомизируется. В лучшем случае повезёт достать готовую коробку, в худшем — придётся копить по 10 пластин для каждой улучшалки. Собирать броню или нет — выбор за вами, но как упоминалось выше, Haste — это единственный стат, имеющий критическое значение в Бозже, и опытные игроки советуют сделать пару вещей или носить хотя бы серёжку за 1000 фрагментов.


На изображении ниже есть блю маг, не обращайте на него внимания. :^)

ЧТО ПО ДРОПУ


В первую очередь: монеты, филд ноты и меттл. Музычка и прочая ерунда для дома нас не интересуют, поэтому поговорим о приятных вещах.
ДРН (с маленьким шансом):
  1. Причесон "Early to Rise"
  2. Дорогущий маунт Gabriel Mark III за 15-20 лямов гилей Забудьте, сейчас маунт стоит всего 400к, потому что теперь он падает в Оккультном Кресенте
  3. Королевский бардинг
ДРС:
  1. Гарантированный миньон (который можно продать на маркетборде)
  2. Куча вкусных фрагментов, среди которых есть эксклюзивные FF of Deception
  3. Улучшалки (Orderly Runner's Secrets) и куски улучшалок (Runner's Plating) для брони
  4. Естественно, цербер за ачивку при первом прохождении

SADNOR?


Продолжайте полевые операции вплоть до получения максимального 25-го ранга. Если решите взять дело в свои руки, призовите пару скирмишей и дуэлей по этой инструкции.
Валюта здесь стала серьёзнее и бесполезнее, теперь это мифриловые и платиновые монеты. Причём первые можно переделать во вторые, так как купить на них ничего нельзя. Обменом монет и продажей местного гира занимается NPC Resistance Supplier. Единственное, что стоит взять за монетки и перепродать на ауке — симпатичная причёска (возможный дроп с ДРН).

Критические помолвки могут показаться сложнее, чем в BSF (не берём в расчёт Красный Чококтябрь), поэтому не стесняйтесь пользоваться гайдом. В этом документе вы также найдёте несколько полезных карт для фарма.

Финальным аккордом становится последний рейд —Далриада. Как Каструм, только без спасения заложников, и музыка на ласт боссе DOLBIT normal'no. Оттуда может упасть Deinonychus Horn, который окупит все часы страданий.
Урон и жирность боссов скалируются от количества игроков внутри, так что используйте эссенции и лост экшены, берите Ренд Армор, Спеллфордж, Стилстинг, бла-бла, вы поняли. Список механик можно посмотреть здесь.

СУНДУКИ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ, НЕ ПРОПУСТИТЕ!



ДУЭЛИ


Механики становятся жёстче, боссы — жирнее. Кто видел энрагу Дабога, тот в цирке не смеётся. Страшно, очень страшно. Если б мы знали, что это такое... Но на помощь приходит сheezingway.
Помните о том, что с дуэли гарантированно падает листочек для Field Records. После 20+ забегов в Далриаду многие не выдерживают и сдаются, обращая взор к методу "полегче".

РЕЛИК


Заднор — это то, что осталось от Конохи после ульты Пейна. Мир познает боль!
  1. What Dreams Are Made Of — самый жёсткий этап релика. Вам предстоит пройти 30 скирмишей и 15 боссфайтов в каждой из трёх зон, чтобы насобирать предметы для квестов в Гангосе. К счастью, этот этап выполняется только один раз и автоматически засчитывается следующим пушкам;
  2. Irrestible — последняя стадия. Если не планируете вылезать из инстанса, пройдите 5 Далриад.


БРОНЯ


Доспехи, продающиеся в Задноре и продолжающие тему Final Fantasy 12, ничего не дают. Вообще.
Топовая экипировка берётся путём синтеза аугментированной бозжанской, шмота с ДРН и улучшалок с ДРС, о чём подробнее было рассказано в разделе про Делюбрум.
Blade's Armor можно купить исключительно ради гламура за 6-9 платиновых монеток.

ЧТО ПО ФАРМУ?


  1. В нижней зоне падают Феросити для обмена на Лост Рампейдж. Отличный скилл для танка-фармилы, ситуативно лучше Лост Слэша;
  2. В этой же зоне спрайты и элитки дропают Хистори, которые обмениваются на Lodestone для быстрого тп на базу. Цена этих фрагментов довольно низкая, поэтому на любителя;
  3. В средней зоне можно пофармить Мунлайты на шторки (итемы для активации временного рефлекта, необходимые в ДРС и дуэли с Менениусом) и Артистри на спрайтах для Лост Ассасинейшн или Чейнспелла: первым хорошо ваншотать мобов со спины, со вторым — устроить пулемётную очередь из заклинаний;
  4. На севере падают классические Протекты и Шеллы с неограниченным числом зарядов и все виды Кьюров;
  5. Если в пачке есть кастер или хил с Лост Дэз, то для фарма подойдут элитки на The Western Plateau. С них тоже дропаются Артистри — и это самый приличный дроп с мобов со звёздочкой, судя по ценам на маркетборде. Респавн занимает 30 минут.

Обозначения на второй карте:

Оранжевые круги — кластеры; разноцветные круги — погодные спрайты (зелёные Wind, синие Water, серые Ice)

Зоны: A — Рейдж, B — Феросити, C — Мунлайт, D — Десперейшен

КОНЕЦ!

Удачи с 10/10/10 и сбором всех листочков на маунта.
Автор MIND DWELLER
Научите в дуэли, пж :(
Соавтор RAT CHASER
Вылез из дипданжей и попал в Апокалипсис Сегодня
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website