БЫСТРЫЕ ССЫЛКИ
ЧТO ТАКОЕ ОККУЛЬТ КРЕСЕНТ?
БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ
PHANTOM JOBS
KNOWLEDGE LEVEL
PHANTOM LEVEL
Уровень фантомной джобы, кэп. Качается точно так же, как Knowledge, но за смерть не отнимается.
Если вы уже достигли совершеннолетия и можете фармить голду на высокоуровневых мобах, то вам открывается возможность качать джобы параллельно с голд фармом по популярным страткам (о них в разделе ниже). Предупреждаем, что в пачке из 8 человек разрешают качаться только 1-му геймеру, и это может отразиться на скорости убийства монстров.
Каждая прокачанная до максимума джоба даёт стак бафа Phantom Mastery. Он увеличивает ваши личные урон и отхил на 2% вплоть до 24% за 12 стаков. За фрилансера стак не накидывают. Поскольку растут ваши основные статы, то растёт и урон фантомок.
Помимо бафа, замакшенные джобы открывают у фрилансера новые способности: восстановление хп на 30% за 5 жоп джоб и определение кол-ва сундуков на карте за 10 джоб.
ДРОП
ENLIGHTENMENT SILVER PIECES
Основная валюта, падающая с фейтов, боссов и сундуков. Используется для покупки стартового гира, улучшалок до +1, фантом джоб, гламуров и прочих наград у НПС Expedition Antiquarian. За фейт дают 30 монеток, за боссов — 200, за зайчиков — 1000. Количество серебра за живого Горшка зависит от типа сундука: 100, 300 или 1000.
Обязательно купите карту, повышающую скорость перемещения по острову, без которой вы не сможете угнаться за местными Спиди-гонщиками.
И обратите внимание на оккультную расходку: банки и эликсиры для химика и ящики для самурая. Последние неплохо продаются на маркет борде, потому что никто не хочет их брать у обычного вендора за гили (слишком дорого, так что сами за гили тоже не покупайте).
ENLIGHTENMENT GOLD PIECES
Вторая валюта, которую фармят только на мобах. В магазине золотых монеток примерно тот же арсенал: улучшалки до +2, гламуры и джобы. Из-за относительной простоты фарма золото считается менее ценной валютой, хотя по началу кажется наоборот.
Именно за голду лучше покупать Sanguine Cipher для входа в Форкед Тавер.
OCCULT RECORD
Коллекционные бумажки, расположенные по адресу Duty > Collection > Occult Record либо прямо по клику из меню Оккульта. Расширяют лор и продвигают игрока по местной сюжетке, но на данный момент практического применения не имеют. Все лишние бумажки обмениваются у НПС Expedition Trader на серебряные монетки.
СОВЕТЫ
СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ
Все квесты принимаются и сдаются на базе Кресента. Задачи и маркеры отмечаются на карте и в журнале, как в Бозже, но для открытия самих квестов необходимо потрогать Survey Point'ы и запылесосить следующие записки:
Собрать записки лучше сразу, пока у вас нет 5-го уровня и пенальти за смерть. Если в вас умер дух исследователя, то воспользуйтесь картой.
Для завершения цепочки надо пройти критикал "Calamity Bound", который спавнится по координатам (X:14.5, Y:37.5). Чтобы призвать босса, убейте несколько Inkstains 20 уровня поблизости (X:13, Y:34). В отличие от Эврики, здесь для спавна требуется не больше десятка мобов. Если критикал не появился в течение 10 минут, значит, он стоит на очереди или банально на кулдауне.
Все телепорты доступны сразу с 1-го уровня, так что вам остаётся только присосаться.
ЛЕВЕЛИНГ
ПРОТИВНИКИ
КРИТИКАЛЫ И ФЕЙТЫ
ЧТО ИНТЕРЕСНОГО ПО ДРОПУ?
На картах отмечены расположения всех сундуков, морковок и потов. Для удобства можно воспользоваться интерактивной картой и в фильтрах справа сверху выбрать Treasure Coffers, Half-Eaten Carrots или Magic Pots Coffers.
Существуют целые маршруты для сбора сундуков или, как их ещё называют, честраны. По завершении маршрута инстанс просто перезапускают и начинают заново. Все сундуки персональные, учтите это при забеге на регалиях вместе с вашими хоумис!
ГОЛД ФАРМ
Голду добывают на 20 уровне пачками из 8 геймеров, состоящих минимум из 4-х канониров. Канониры наносят колоссальный аое урон, и без них фарм в принципе не возможен. Паровозы водят по этажам разрушенной крепости в Abandoned Ascent (X:7, Y:36). Наверху есть две площадки с мобами 27 и 28 лвлов, где комфортно двигаться по кругу. Маркерами на карте отмечены старт и конец пулов.
Состав пачки и тактики могут различаться:
Какую фантом джобу может взять танк? Рыцаря или геомансера, чтобы жить за счёт их хилок и митиг, либо вора, чтобы бегать на спринте. Оракул тоже неплох благодаря ещё одному инвулу.
Что может взять хил? Вора, если это соло хил, чтобы получить баф на крит щиты от Vigilance. В паре с другим хилом подойдут оракул, геомансер или бард с его замедлением.
Общие советы:
Здесь практически всё зависит от того, как грамотно танк распоряжается своими защитными кулдаунами. Лучше всего начинать с короткой закрывашки, затем на середине пула нажимать рампарт или 30% митигейт. Не забывайте про репрайзл, антикб и аое щиты. В зависимости от стратки понадобится инвул или божья помощь. Если мейн танк ляжет, то, скорее всего, лягут все.
Есть отдельный гайд по соло фарму голды. Для соло понадобятся прокачанные вар, канонир и геомансер: у вара хорошая выживаемость против кучи мобов и есть баф на урон; канонир используется для заливки, а геомансер — для бафа и подхила. Здесь не нужны никакие мега тактики, просто запоминаете несколько удобных спотов и быстро перемещаетесь между ними.
РЕЛИК
Перед заходом в Кресент берём квест "Arcane Artistry" у Герольта, находящегося в фантомной деревне. Для его выполнения требуется нафармить 18 разноцветных демиатм: по 3 штуки 6-ти видов. Демиатмы падают с фейтов и критикалов в оккультной зоне либо с фейтов в локациях Даунтрейла. Дропрейт одинаковый, так что выбирайте подходящий вам вариант. Демиатмы падают на любом классе, пока активен квест. Все ненужные демиатмы потом можно выкинуть.
Наиболее эффективной стратегией признано гриндить Кресент, пока вы качаетесь или вам не надоест, а затем добить остаток демиатм в открытом мире. Сбор можно совместить с фармом биколоров на следующий этап и заодно прокачать ранги Shared FATE.
Локации:
Это одноразовый квест на первый этап релика, затем вам откроется магазин, в котором покупка пухи обойдётся в 1500 красных томстонов за 3 арканита.
На втором этапе выполняются квесты "Keeping the Old Ways Alive" и "Aether, Aether, Everywhere". Сначала придётся раздобыть 5 предметов:
Затем предстоит гриндить рулетки альянсов, триалов, нормалов и хай-левел данжей. Каждая рулетка заполняет шарики внутри эфирной приблуды, доступной для клика прямо из квеста или инвентаря в категории Key Items. За первое прохождение ежедневно начисляется приличный бонус, поэтому самым чилловым вариантом будет просто проходить рулетки каждый день. Количество эфира зависит от того, насколько сложный бой или данж вам попался. Сколько конкретно эфира дают можно посмотреть здесь.
После этого остаётся поболтать с неписем, и вам снова откроют магазин, где каждая пуха будет стоить ещё 1500 красных томстонов за 3 восковых арканита.
БРОНЯ
Фантомная броня — это доспехи 745 илвл. Обычные статы в них не улучшаются, только добавляется специальный атрибут. Поскольку шмот синкуется, для Кресента не надо вставлять материи.
Стартовая экипировка приобретается за серебро с фейтов. 1 доспех стоит 4000 монеток, полный сет — 20к, все сеты — 140к.
Чтобы улучшить на +1, нужны 3 Aetherspun Silver (1200 серебра за 1 штуку) и 3 Aetherial Fixative (1600 золота за 1 штуку), что равняется 3600 серебра и 4800 золота соответственно. Аугментация всего сета будет стоить 18к серебра и 24к золота.
Для +2 понадобятся 3 Aetherspun Gold (рандомный лут с сундуков) и 6 X-Fixative (10 Sanguinite за 1 штуку). Клир Форкед Тавера приносит 30 сангвиников, так что на полный сет придётся сходить 10 раз.
Бисы можно посмотреть в дискорде Field Op Enjoyers по адресу Crescent Resources > Best in Slots либо на сайте Unnamed Occult Crescent Tool.
БИЛДЫ
Сейчас в Кресенте нет кросс-классов, поэтому любые билды строятся на забафе перед боем — быстрой смене фантомных и/или обычных джоб и прокликивании нужных абилок. Самым впечатляющим является избиение варом-берсерком самого себя перед боем для настакивания урона на Deadly Blow (ДБ):
Какие подводные? Дотка дамажит так сильно, что седалище отрывает с кусками, и без должных тренировок и подстраховки со стороны хила данные приколы смертельны для жизни.
Если хотите провернуть подобное соло, просто исключите пункты про сломанный гир и оставайтесь в нормальном шмоте, а ещё потренируйтесь в прожиме на манекене. Но не переборщите с митигами, потому что вам нужно получить максимальный урон и остаться на лоу хп.
Если у вас нет SpS вхма и кулдаун предикта больше 43 секунд, то просто сдавайте рейдж в тот момент, когда на ДБ остаётся 14 или меньше секунд, чтобы не потерять баф Rent-up Rage (если сдать ДБ после того, как баф спадёт, весь урон обнулится).
На видео показан тот проклятый вариант, когда вар юзает предикт со сломанным шмотом и живёт только за счёт хилок астролога:
Далее вариант с соло применением билда перед первым боссом в Форкед Тавере. Здесь вар не проводит никаких манипуляций с гиром, ну и колокольчика на нём тоже нет.
ВАРИАНТ ДЛЯ ДПС
Сторонникам классических ротаций рекомендуем простой и весёлый забаф перед боссфайтом. Потребуется:
Чтобы быстро менять фантомки по макросу, как парень на видео, нужен плогон. По дефолту команды /phantomjob не существует.
ЭТО ЧТО, АРСЕНАЛ?
Если вы заинтересованы в прохождении Forked Tower (ФТ, Форкед, Башня), то поздравляю, вы обеспечили себя приключением на несколько недель вперёд! Это рейд на 24-48 человек, который невозможно пройти без координации, колл-аутов, прокачанных фантом джоб и тонны терпения. Почему терпения? А мы сейчас расскажем.
Во-первых, вход в ФТ довольно замороченный. Сначала нужно прокачаться до 20 лвла и купить Sanguine Cipher. Затем вступить в какой-нибудь дискорд, где организовывают сборы, потому что в противном случае вы тупо не попадёте внутрь. Тут сразу 2 нюанса: надо подстроиться под чужое расписание и прокачать ту фантом джобу, которая требуется от вашей роли в альянсе.
Во-вторых, боссы здесь не из лёгких, обычные ресы хилов отключены, поэтому вам предстоит методично прогать каждого босса или даже некоторые участки самой Башни, типа мостов с ловушками. В сборах вы увидите и fresh start, и 4 boss prog.
В-третьих, вы вряд ли закроете с первого или второго раза, потому что внутри рейда неиронично легко вайпнуться на какой-нибудь фигне.
КАК ПОПАСТЬ ВНУТРЬ
Берёте купленную бумажечку, идёте на центр карты к реликварию (X:22.5, Y:21.4) и сжигаете эту бумажку в священном огне на колонне. Без сожжённой бумажки не пустят! Реликварий активируется только в погоду Auroral Mirages. Естественно, данный ритуал следует проводить в окружении геймеров, объединившихся для прохождения Башни.
На дата-центре Хаос:
На дата-центре Лайт:
ЧТО Я ДОЛЖЕН ЗНАТЬ?
Ресать внутри может только химик своей способностью Revive, если не считать хиловский лб3. Более того, у каждого игрока есть только 3 стака бафа, разрешающего встать с реса, поэтому на 4-ый раз вам точно и бесповоротно конец.
Если этого показалось мало, в течения боя за каждую ошибку вы будете получать 1 стак дебафа Thrice-come Ruin. Если собрать комбо из 3-х стаков, наступит DOOM и вы откинетесь в лучших традициях Арсенала и Делюбрума.
Для прохождения Башни необходимы следующие фантом джобы:
Остальные работяги тоже не скучают:
А монки? Их редко берут, потому что Phantom Kick генерирует мемы. :(
Внутри Башни очень много разрывных ловушек (explosive traps). Очень. Много. Поэтому ходить надо аккуратно, не бежать вперёд паровоза и внимательно слушать коллы рейдлидера. Если случайно наступить на трапу, помрут ближайшие игроки или даже весь альянс.
А КАК ПРОХОДИТЬ?
Рейдпланы и стратки на боссов могут отличаться на различных серверах. Все обучающие и информационные материалы предоставляет дискорд сервер, осуществляющий сбор. Пока что единого и общего гайда на Форкед нет. Ознакомиться с механиками боссов можно по кнопкам вверху раздела. Вот вам клир лысого для примера.
Существует отдельный митпланер, в котором указаны тайминги механик, количество урона и есть примечания к некоторым атакам.
НАГРАДЫ
САППОРТ МОБ В САУФ ХОРНЕ
КОНЕЦ!
Продолжение Кресента будет в грядущих патчах Даунтрейла.